Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA T1000

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1395MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +97%
4.94 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2021
Arctic Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU117
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
232 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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