Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs Intel Xe DG1 SDV

AMD Radeon RX 470 vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 68.26GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1500MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +114%
4.94 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
Arctic Islands
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
900 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG1
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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