Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX 470D vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 190W)
Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 121% (2670MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
Arc B580 +216%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
déc. 2024
Arctic Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
2670 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
2670 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
211.2GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
190W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
BMG-G21
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
SRPMF
GCN 4.0
Architecture
Xe2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
19.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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