Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs ATI FirePro V3700

AMD Radeon RX 470D vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 15.20GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +6653%
4.322 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
août 2008
Arctic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
2
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
40
112
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV620
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
232 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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