Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 512MB VRAM GeForce 210 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +12248%
4.322 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
oct. 2009
Arctic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1792
Unités d'Ombrage
16
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
1.900 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
3.800 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.20 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GT216
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.486 milliard
232 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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