Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce 8600 GTS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 256MB VRAM GeForce 8600 GTS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 32.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +4547%
4.322 TFLOPS
GeForce 8600 GTS
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
avr. 2007
Arctic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
32
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G84
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
G84-400-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
80 nm
5.7 milliard
Transistors
0.289 milliard
232 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

120W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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