Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470D et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470D Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470D +474%
4.322 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
janv. 2021
Arctic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1792
Unités d'Ombrage
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.322 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GP108
Polaris 10 PROD
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
1.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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