Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

AMD Radeon RX 480 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 1536MB VRAM GeForce GTX 670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile +517%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mars 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1077 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
336
144
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
8.372 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
33.49 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.7 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.98 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF114
Ellesmere XT
Variante de GPU
N13E-GS1-LP-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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