Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon RX 480 Mobile vs AMD Radeon Pro 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile et 2GB VRAM Radeon Pro 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Mobile Avantages de
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 Mobile +384%
4.963 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2016
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1077 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Baffin
Ellesmere XT
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
3 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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