Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 480 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (2520MHz vs 1266MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 256.0GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480
5.834 TFLOPS
L20 +917%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2023
Arctic Islands
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
92
2304
Unités d'Ombrage
11776
144
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
AD102
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
AD102
GCN 4.0
Architecture
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
5.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
232 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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