Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 480 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 256.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 +3%
5.834 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juin 2014
Arctic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
256.0GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
44
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2816
144
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
580W
450 W
Alimentation suggérée
950 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Hawaii
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
6.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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