Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1645MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 168.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
CMP 100HX 210 +153%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2020
Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
555 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
168.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
1408
Unités d'Ombrage
5120
88
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GV100
Navi 14 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
158 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modèle de shader
6.7

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