Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA CMP 40HX

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1650MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
CMP 40HX +64%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
févr. 2021
Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU106
Navi 14 XE
Variante de GPU
TU106-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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