Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 91.87GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +418%
4.632 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2012
Navi
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
1408
Unités d'Ombrage
288
88
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
102W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF114
Navi 14 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
158 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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