Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA P106 100

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1709MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +5%
4.632 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2017
Navi
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1408
Unités d'Ombrage
1280
88
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP106
Navi 14 XE
Variante de GPU
GP106-100-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
6.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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