Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1645MHz vs 1183MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 56.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +282%
4.632 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2017
Navi
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1183 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
8
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Lexa
Navi 14 XE
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.7

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