Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 7970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1645MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 500W)
AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 168.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +22%
4.632 TFLOPS
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
août 2012
Navi
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
168.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
32
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
500W
300 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
New Zealand
Navi 14 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
158 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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