Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 72.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 +654%
4.632 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
sept. 2013
Navi
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1645 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
6
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Cape Verde
Navi 14 XE
Variante de GPU
Cape Verde LE
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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