Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1645MHz vs 1266MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)
AMD Radeon RX 480 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
Radeon RX 480 +25%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2016
Navi
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
36
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 14 XE
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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