Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA RTX A1000

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1645MHz vs 1462MHz)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
RTX A1000 +45%
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2024
Navi
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
727 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA107
Navi 14 XE
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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