Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA RTX A4000H

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1645MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 168.0GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
RTX A4000H +313%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
avr. 2021
Navi
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
735 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1408
Unités d'Ombrage
6144
88
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GA104
Navi 14 XE
Variante de GPU
GA104-???-A1
RDNA 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
6.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
158 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7

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