Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 XT +5673%
5.196 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2009
Navi
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1670 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1408
Unités d'Ombrage
32
88
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G96C
Navi 14 XL
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
6.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
158 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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