Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1845MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 9.600GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 XT +1831%
5.196 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2010
Navi
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1670 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
112.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
96
88
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF108
Navi 14 XL
Variante de GPU
GF108-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
0.585 milliard
158 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

100W
TDP
49W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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