Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

AMD Radeon RX 5300 XT vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 108.8GB/s)
1072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 XT +494%
5.196 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
oct. 2010
Navi
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1670 MHz
Horloge de base
-
1845 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
336
88
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
9.100 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.40 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
873.6 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.80 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GF104
Navi 14 XL
Variante de GPU
GF104-325-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
158 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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