Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1845MHz vs 1499MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +47%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
août 2020
Navi
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1670 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
112.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
40
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2560
88
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 10
Navi 14 XL
Variante de GPU
Navi 10 XTA
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
158 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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