Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1445MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +700%
4.069 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
965 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
256
88
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM108
Navi 14 XLM
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

85W
TDP
16W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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