Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1734MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 168.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +118%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1556 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1734 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
96bit
Bus de Mémoire
256bit
168.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
1408
Unités d'Ombrage
2560
88
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP104
Navi 14 XLM
Variante de GPU
N17E-G3-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
6.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
158 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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