Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1665MHz vs 1445MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 168.0GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +507%
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
1408
Unités d'Ombrage
7424
88
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD104
Navi 14 XLM
Variante de GPU
GN21-X9
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
6.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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