Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro Vega 20

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro Vega 20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 13% (1445MHz vs 1283MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 100W)
AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +23%
4.069 TFLOPS
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
815 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1283 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
740 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
168.0GB/s
Bande Passante
189.4GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
20
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1280
88
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
41.06 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
102.6 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
6.569 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.284 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
205.3 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Vega 12
Navi 14 XLM
Variante de GPU
Vega 12 XTA
RDNA 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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