Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1445MHz vs 1250MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 168.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +120%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
2048bit
168.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
56
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
3584
88
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Vega 10
Navi 14 XLM
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
158 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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