Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1445MHz vs 1011MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +57%
4.069 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
931 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
168.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
20
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1280
88
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 22
Navi 14 XLM
Variante de GPU
VegaM MGL XL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5 milliard
158 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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