Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon RX 5300M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM Radeon RX 5300M et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1445MHz vs 1190MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 168.0GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300M +11%
4.069 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
févr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1445 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
1024bit
168.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
24
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
1536
88
TMUs
96
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

46.24 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Polaris 22
Navi 14 XLM
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
5 milliard
158 mm²
Taille de Die
208 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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