Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1219MHz vs 1139MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +16%
1.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2018
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1139 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
18.22 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
45.56 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
22.78 GFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
1458 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
45.56 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GP107
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N17P-G0-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3.3 milliard
103 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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