Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX450 25W pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1219MHz vs 930MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce MX450 25W +33%
1.667 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
août 2020
Mobility Radeon
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
720 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
930 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
29.76 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
3.333 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.667 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.08 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU117
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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