Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1250MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 96.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +617%
8.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
août 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
56
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Vega 10
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
12.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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