Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1211MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 96.00GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce GTX 770M +23%
1.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
706 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
797 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
960
32
TMUs
80
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
15.94 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
63.76 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.530 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.76 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GK106
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
N14E-GS-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.54 milliard
103 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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