Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1211MHz vs 1125MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +271%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juil. 2022
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
757 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
2.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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