Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon HD 6770M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1211MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile +78%
1.24 TFLOPS
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
-
1211 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
6
512
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Whistler
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Whistler XT (216-0810001)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.716 milliard
103 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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