Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon R9 M470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1211MHz vs 1000MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 88.00GB/s)
AMD Radeon R9 M470 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon R9 M470 +23%
1.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2016
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
900 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
48.00 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.536 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Emerald
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Emerald PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
2.08 milliard
103 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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