Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1211MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +298%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
déc. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
926 MHz
1211 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Ellesmere
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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