Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 2600 PRO

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +661%
1.097 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juin 2007
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
3
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
RV630
Baffin LE
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.39 milliard
123 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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