Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro D700

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 274W)
AMD FirePro D700 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (263.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
FirePro D700 +217%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2014
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Tahiti
Baffin LE
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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