Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI FirePro V7770

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI FirePro V7770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 1024MB VRAM FirePro V7770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 33.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 76W)
ATI FirePro V7770 Avantages de
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +9%
1.097 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2012
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
RV770
Baffin LE
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

50W
TDP
76W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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