Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI FirePro V7900 SDI

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI FirePro V7900 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 2GB VRAM FirePro V7900 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
ATI FirePro V7900 SDI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
FirePro V7900 SDI +69%
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mai 2011
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
20
512
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Cayman
Baffin LE
Variante de GPU
Cayman PRO GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
2.64 milliard
123 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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