Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 5.328GB/s)
504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP +4886%
1.097 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
déc. 2007
Polaris
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
512
Unités d'Ombrage
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
G98
Baffin LE
Variante de GPU
G98-400-U2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.21 milliard
123 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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