Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1071MHz vs 888MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +86%
2.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
août 2012
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
823 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
888 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1152
32
TMUs
96
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
21.31 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
85.25 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.046 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.25 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK104
Baffin LE
Variante de GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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