Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 135% (2520MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (973.8GB/s vs 96.00GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +4839%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2025
Polaris
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
973.8GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
512
Unités d'Ombrage
10752
32
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GB203
Baffin LE
Variante de GPU
GB203-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Blackwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
0
3 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8

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