Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA P106 090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1531MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
P106 090 +114%
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
juil. 2017
Polaris
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GP106
Baffin LE
Variante de GPU
GP106-090-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
3 milliard
Transistors
4.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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