Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs Intel Arc A580

AMD Radeon RX 550 640SP vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Arc A580 +796%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
oct. 2023
Polaris
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
1700 MHz
1071 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
DG2-512
Baffin LE
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
21.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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