Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD FirePro S9300 X2

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
FirePro S9300 X2 +482%
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
mars 2016
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Capsaicin
Baffin LE
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
8.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.0

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